2016 a happy new year

明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします

さて、久しぶりの更新
今年の抱負を

やっぱりなんといっても
「beijyu.rpg、anadnaに続く第三弾のリリース」

昨年、anadnaをリリースした後に
すぐに開発にはとりかかっております

ですが、開発環境自体をゴソッと変更しましたので
なかなか思うように進まない

分からないことだらけで
毎日がチンプンカンプン
ホンの少しずつ進行しております

そしてここらで、
ちょっとだけまとまった小品をリリースしたい

公開した後も
バージョンアップを繰り返し、
よりおもしろいゲームを目指す

というやり方を試してみようかと
そう考えております

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